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Flash / AS
Utilización de la clase Key en Flash Compartelo!
jueves, 15 de junio de 2006

Basicamente, la clase Key, nos permite interactuar a través del teclado con nuestras películas.
Es asi como se puede crear un sencillo ejemplo como el siguiente:

 


 

 

 
Tutorial para crear un pop-up en Flash - Version 2.0 Compartelo!
miércoles, 07 de junio de 2006

Hace un tiempo dejé una pequeña ayuda para crear ventanas flotantes en Flash, en esta oportunidad voy a explicar como crear la misma ventana pero con algunas mejoras:

    *El pop-up se abre en el medio de la pantalla, sin importar la resolución del usuario;
    *Mejor disposición de las variables para configurar la ventana emergente;
    *Se optimizó el código de forma que, con una sola función, podamos abrir tantas ventanas como queramos;
    *La función que abre las ventanas es global, por lo cual podrá ser llamada desde cualquier parte de la película (distintos niveles, distintos símbolos, etc)

 
El ejemplo lo pueden ver haciendo click aqui !

Bueno, empecemos con la explicación...

 
Tutorial efecto cartel luminoso en Flash Compartelo!
martes, 06 de junio de 2006

Voy a explicar como crear un sencillo efecto de cartel luminoso. Dicho efecto puede servir para crear banners, encabezados, etc.

 

Lo primero que haremos será cambiar el color de nuestra película a negro.

Luego crearemos un movieclip llamado cartel...

 

 
Personalización del menu contextual en Flash Compartelo!
domingo, 28 de mayo de 2006

Muchas veces nos encontramos ante la situación de querer personalizar el menú contextual de Flash (si, ese que se abre haciendo click derecho), ya sea para realizar una acción, incorporar el nombre del autor, etc.

Si no entendieron a que me refiero, pueden ver el siguiente ejemplo , haciendo click derecho en cualquier parte.

 

 
Creación de un reloj simple Compartelo!
jueves, 18 de mayo de 2006

Hace unos días dejé un tutorial para crear un Movieclip el cual nos mostraba la fecha, día y año. Para llegar a dicho cometido, se usó el objeto Date, el cual devuelve parámetros de tiempo que posee el usuario que ejecuta la película.

Pues ahora les propongo la creación de un simple reloj como el siguiente:

 
 
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