| swfIR, agregando efectos a nuestras imágenes con Flash y JavaScript |
| lunes, 05 de marzo de 2007 | ||||||||
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Para utilizar a swfIR debemos contar con dos archivos que vienen en el paquete de descarga : swfir.js y swfir.swf. Lo siguiente será añadir la librería JS a nuestra web:
HTML
Luego tendremos que incorporar las funciones y parámetros para agregar los efectos. La estructura JavaScript básica es:
En donde parametro es el efecto que queremos incorporar seguido por su valor (numero, booleano o string, dependiendo del efecto). De esta forma si queremos incorporar a todas las imágenes de una página un efecto de sombra degradada, borde redondeado y una rotación de 15 grados tendremos que incorporar antes de cerrar el body:
HTML
Quedando las imágenes de este modo :
En caso de querer solo aplicar el efecto a una sola imagen tan solo debemos especificar su id o clase que le hallamos asignado:
HTML
De esta manera le asignamos sombra a las imágenes que tengan el id imagen. En conclusión swfIR es una interesante tecnología para aplicar efectos, pero que posee un par contras, su peso (22 KB) y su velocidad de renderización, que puede tardar varios segundos dependiendo de la cantidad de imágenes y su peso. La elección de utilizarlo o no va a depender de cada uno. Finalmente vale aclarar dos puntos: La librería swfir.js trae incorporada una versión modificada de SWFObject para no tener problemas con Internet Explorer , esto hace que su peso sea elevado (al ser dos scripts en uno). Y si el usuario posee desactivado JavaScript o Flash, las imágenes se mostrarán normalmente.
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Combinando Flash y JavaScript, 
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